// "//"で始まる行はコメント行で、ページには出力されません //以下のルールに従って編集してください //・ページ名は*を使う //・見出しは**、***を使う //・リストは-、または+を使う //・リンクは&pgid(,ページ名);、または[[]]、[[ページ名:URL]]を使う //・表は|a|b|、または,a,bを使う //・改行は、&br;か行末に~を使う //・その他のルールは、テキスト整形のルールを表示するのリンクで確認 //ページ名をここに記述 *小ネタ・バグ [#df0fa9bc] //目次の自動リンク [[TOP]] #contents //↓↓↓ここから下の部分を編集していってください↓↓↓ リーズのアトリエ攻略の 小ネタ・バグ を編集するページです。 **小ネタ [#q9a403cd] -タイトル画面のタイトルコールは起動するたびに声が変わる。タイトル画面とオプション画面を行ったり来たりするといろいろ聞ける。時間によって、あいさつ言葉も違う。 -マップ移動時(冒険に出かけるとき)にBボタンを押していると、移動スピードが速くなる -会話中にAボタンを押しっぱなしにしていると、自動的に会話が進む -戦闘終了後Bボタンを押すと結果をスキップできる -戦闘中にXボタンを押すと、ステータスの確認ができる -探索中にXボタンを押すと、アイテムの確認・使用ができる -すばやさが高くなると、2回行動できるようになる -(小ネタか不明だが)採取地のほとんどのアイテムは全季節で見つけられると思う -友好度は、あんまり、まあまあ、ふつう、ともだち、なかよし、しんゆう、だいすきの7段階 -人気は、ぜんぜん、ふつう、なかなか、すごいよ、いちばんの5段階? -仲間が少ないほどエンカウント率が低くなるような **バグ [#e7284da3] -「リーズのアトリエ〜オルドールの錬金術士〜」は3月1日に発売が予定されていましたが、原因不明のバグにより4月19日に延期されました。なお、このバグは製品版では修正されていると思われます。&br;↓残っていたバグ↓ -アイテム画面の解説一行目に空白がある場合、直前に表示した別アイテムの解説が、その空白位置に混じってしまう。 -2週目に入った時に中和剤1,2が作れなくなる --無人販売所で錬金術こうざ1のレシピを置いてからキャンセルすれば再び作れるようになる -年をまたぐ依頼の期限がおかしくなる -図書館でマノンを仲間にした後、「男が左中右に三人」の配置になると、右の男に半身かぶり移動できなくなる(電源offで対処) -いたるところでフリーズが多発 -はじめての錬金術でじょうりゅう水を2個作るとジムソンに会った後調合が出来ずにプロイス湖に行けなくなる -ふつうの反射炉、錬金術のたまごが2度買える **フリーズ [#w59150b6] -戦闘に入る場面で真っ白になったまま動かなくなる事がありました。 こうなると電源切るしかないようです。 -戦闘中アイテムを触った後やめるを押したらそのまま固まってしまいました。電源を切るしかなかったです -リターンゲートを使用したらそのまま固まってしまいました。電源を切るしかなかったです。 -戦闘終了と同時にBボタンを押したら画面が切り替わらずフリーズしてしまいました。 -戦闘中にフリーズが起きやすいようです。しかもモリッツ滝が多いような・・・? -グリューネ山でコロン登場イベント→コロンの角採集→戦闘突入すると、フリーズ。2回経験しました。 **発売前情報からの仕様変更 [#me7819de] -マルチエンディングで機材やアイテム等を引き継ぐ仕様から、アイテムは全て所持金に変わり、コールのみ引き継いだ状態で再スタートする仕様に変更。 -調合画面の大幅変更。(10月20日新情報と比較) -タッチペン操作によるアイテム採集から、画面スクロールのアイテム採集に変更。(9月16日新情報と比較) -無人販売所のグラフィック変更。(9月16日新情報と比較) -戦闘画面の色合い変更。(11月30日新情報と比較) -錬金釜のミニゲームがABXYボタン押下から、タッチ操作に変更。(11月30日新情報と比較)