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トロフィー関連については「PS3トロフィー」ページへどうぞ。
みせかけBeatUP †
- バトル中操作キャラと敵との間に仲間の前衛キャラを挟む。
- □を押しても仲間に引っかかり攻撃できなければ成功。
- あとはひたすら□連打。
攻撃は全てキャンセルされるがウエイト無しでBeatUPが出まくる。
- しかし上記の行動は、一見するとBeatUP表示が出ているのでハートが成長しているように感じるが、実際にはハートは成長していない(検証済み)。
- BeatUPは、ハートに到達するまでに攻撃がキャンセルされた場合は無効となる。他キャラに引っかかると攻撃が強制キャンセルされるため、すぐ後ろで攻撃した場合は確実に無効となる。
少し離れたところで攻撃し、BeatUPがハートに到達してから他キャラに引っかかった場合は有効となる。手動攻撃キャンセル時も同様。
エンカウントバー 赤から青へ †
- エアスプレーを使う事でエンカウントバーの値(色)を初期化する事ができる。
- これにより、2周目で全キャラLv99な人は一々無駄な戦闘をせずに済む
- 元々の効果である、上昇値の軽減もあるためさらに有効かと
リーダーはココナ? †
- ココナは防具が比較的弱い物しか装備できず、HPが減りやすい
そこで隊列の先頭をココナにして自分で操作する事で被ダメージを抑えやすくなる。
回復アイテムの消費量等が押さえられるはず
DP稼ぎ †
- PHASE4以降の刻の輪製作所でリーダー系の敵を狙うのは遭遇率が低すぎて効率が悪い
一戦闘で経験値やDPを6000〜8000稼げるが、普通にXP・上帝地下水道で稼ぐのがオススメ
- 一度調合したアイテムは、再度イメージ調合するときに□で簡単に名称を変えられる。
- これで過去にヒロインの誰で作ったかもわかるようになっている。Extraの調合リプレイを埋める時等に活用しよう。
- 必殺技もステータス画面から変更可能 気に入らない技名にされたら戻すことが出来る
- wikiの情報などを見る時に、名前を変更してしまうと整合性が保てないのでなるべく変えない方が良いかも知れない
PHASE1で金稼ぎ †
- 堕天の道で手に入る「?キラキラ重装備?-シャイニーラメイル(売:4,375リーフ)」を作って売れば簡単に稼げる。
とはいえこの時点では入手DPもそう多くなく、更にお金を使う事もあまり無いので数万リーフ程度で十分か。
- ヘヴィアーマー:蒼谷の郷で購入可能(買:1,554リーフ)。
- ブロンズマテリアル:トコシヱ隧道で購入可能(買:136リーフ)or堕天の道で手に入りやすい。(DP稼ぎ)
リーフMAX(1000万)のトロフィー獲得への道 †
- 必要なもの
- リーシャルフリルのレシピ
- 元手の金(多分15万以上)
- DP99999x3
- 上帝門で売ってるリフラクションケープと、アルキアで売ってるシルバーマテリアルを調合して売るだけ。
- 約13600DPでおよそ50万ちょいの利益が出るので往復すれば大体40分でリーフMAX。
流石鳶職 †
- ガルベルト鉄柱橋の手すりはジャンプで乗れる
- だがそこから落下して万が一ポリゴンの間へ落ちると復帰不能 リセットしかなくなる
- 牢屋からの脱出路で、一方通行の段差のところで宝箱を取り逃した、ということがよくあろうかと思う
実はこの段差、ちょっとしたテクニックで昇ることが出来る
- まず構造の説明 この段差本体はジャンプでは決して超えられない高さである
だが、左上隅には少しだけ昇れる高さのところがある しかし、そこからジャンプしてもすぐ真上にもう一段の段差があり、それが邪魔になって昇ることは出来ない。
そこで、下記のどちらかの手順を使うと登ることができる。
どちらの場合も成功すれば真上の段差に引っかかる様にして乗ることが出来る。
- まず左上隅の少し昇れる段差に載り、↓方向にジャンプした後ですぐに↑方向へと切り返しをする。
- 段差の登れるところまで登るのは同じで、そこから→方向にスティックを入れつつ同時に×キーを押してジャンプ。ジャンプの頂点あたりで←にスティックを切り返す。
- 空中ではちょうど弧を描いた様な軌道をしているはずだが、俯瞰視点なので分かりづらい
旧世代のアクションゲーム、ロッ○マンXの最初の方をプレイした人なら分かってくれる感覚かも?
ダメージを受けても仰け反らない †
敵のチャージを一発で解除 †
攻撃モーションをキャンセル †
- 前衛は攻撃後一定時間硬直するが、アイテムを使用する事で即行動可能になる。
- 以下の事がしやすくなり、戦闘を優位に進められる。
- 相打ち狙いの敵の攻撃を避ける
- 何度も攻撃して敵のチャージを破壊する
- ドキドキゲージUP